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玩家们纷纷打出好评,《超越光速》的评分很快稳定在了9.6!
少部分玩家的抱怨,主要集中在游戏的难度上,认为战斗太难了,而且各种随机事件非常看脸,对游戏的其他部分还是比较满意的。
《超越光速》的销量也是直线上涨,在玩家们的如潮好评中,首日销量34000份,光是流水就超百万!
虽然比起《王国保卫战》的成绩要低了一点,不过考虑到《超越光速》是一款硬核的Roguelite游戏,上手难度要高很多,这个成绩已经令王剑很满意了。
各家游戏测评媒体随后也打出了自己的评分。
“《超越光速》无疑是一款小巧而有趣的Roguelite游戏,随机生成的地图和丰富的随机事件让游戏充满无限的可能,喜爱探索未知的玩家一定会沉迷其中。”——游乐园,五根香蕉。
“我们的征途是星辰大海。”——稽核网,天级。
“游戏中有着出色的养成内容,改造和升级飞船,以及训练船员获得专长,都能让玩家充分体验到养成的乐趣和快感。”——触手网,七爪。
“战斗系统颇为有趣,不同情况下的可用战斗策略选择十分丰富,玩家的每次攻击选择都可能导致完全不同的结果。”——游趣社,9/10。
“一款出类拔萃的飞船模拟游戏,勾勒出了一副浪漫与残酷交织的太空绘卷。”——UGTIME,9/10。
而另一边,同日上架的《大宇宙:X》,表现也极为抢眼,首日销量6万份!
不得不说,《大宇宙:X》里的战斗系统做得确实不错,不管是太空中飞船的战斗还是地面机甲的战斗都很炫酷。
并且,游戏的配乐亦如宣传一般,恢弘而有气魄,不愧是花了重金的作曲。
两款游戏评分相近,但是在首日销量上,《超越光速》却低了《大宇宙:X》两万六千份。
看上去,胜负已经分出。
吴驰的围脖更新了一条动态,贴出了《大宇宙:X》六万份的庆祝图片,并且还附了一句话:“好无聊,最近有什么同类型的游戏吗,谁推荐一个我去玩玩?”
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