《网游之剑履山河》转载请注明来源:读读看小说网dudukan.cc
逼内息,让对手没法追上自己,掌握比赛主动权。
这一套打法,是前世职业选手通用的打法。
每一个玩家的内息都是一样多,除非是装备特殊的内息加成装备,不然大家都是同样的700点内息。
内息在一局论剑比武中作用十分关键,因为内息跟血量一样,都无法在战斗中恢复。
没有内息,你就无法翻滚、跳跃、使用轻功。
论剑场有范围限制,50*50米的方形比武场内,一旦内息清空,那你能腾挪的范围极其有限,彻底沦为一个活靶子。
血煞不明白内息的作用,楚言故意露出破绽引他不停翻滚上前偷袭,没两下就没了内息,然后就傻眼了。
没有内息的血煞,只能依靠手里的突进技能进行快速机动,而一旦技能被楚言预判到位置,迎接他的,就是一场疾风骤雨般的打击。
神刀的突进技能踏浪斩,距离没有太白的苍龙出水远,CD也更加漫长。
楚言可以用苍龙抢下先手,然后不断压制血煞的走位空间,毕竟血煞没有内息根本跑不了只能硬吃伤害。
而一旦连招被破,血煞想反打却发现没有内息根本抓不到滑溜的楚言。
毕竟楚言可以翻滚跳跃躲避他的技能,而他却做不到。
就这样,血煞心态炸了。
面对楚言来自更高层面的战术压制,他被打懵了,完全失去了机会。
[段位积分+15]
[论剑币+50]
拿下第二局胜利,连胜有额外的积分加成,所以楚言这一局加了15分。
打血煞楚言感觉要比浅忆更加轻松,毕竟职业克制,太白打神刀,只要注意自己的内息条,顺便逼他内息,还是很简单的。
血煞是因为初次遇上这种“逼内息”打法,所以才会输得一败涂地。
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