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青木世界的超凡职业者设定很不费伦,不能说完全不一样,但也是大相径庭。
这世界一开始没有明确的职业与等级划分,长久以来都是谁强谁高级。后来主要智慧生物群体的文明进步了,觉得每次“评职称”都要打一架太野蛮,就搞出一套区分职业与评定等级的规矩。
具体内容随着时间推移越来越繁琐冗长,比在地球评个热门职称还麻烦,这里只简单介绍下。
青木世界超凡者职业主要划分为三大类。
第一类:战技类。
这一类别的标志就是凡人激发出自身的斗气,能提高身体的素质,甚至掌握战技直接用于战斗。
代表职业如:战士、骑士、刺客等等。
第二类:秘法类。
这一类别主要是那些掌握世界魔法力量的超凡者,能引动世界的魔力为己所用,虽然成长之路较为严苛,但成就也最为可观。
最具有代表性的如:法师、术士、巫师等。
第三类:神使类。
这一类超凡者比较特殊,他们的超凡力量往往不是自己的力量。而是通过虔诚信仰自己的神,被神赐予超凡之力。
比较常见就是牧师。
至于修炼的难易度,就没法办考量了。这个世界很多天才终生都无法放出一个神术,有些憨憨可能三岁就能来个大复活术。
反正能不能吊炸天,完全看神爱不爱你。
这三大超凡体系的等级区分抛去那些花哨绕口的修辞,从入门到顶级就1-10级。
以战技类的战士为例。
0级:见习战士
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